Отчёт о турнире «Регулярная Рыбинская дартс лига 11.06.2026»
В прошедшем турнире приняли участие 5 игроков. Соревнование прошло в формате группового этапа (статистика побед/поражений в матчах зафиксирована, однако данные по легам, подходам и закрытиям отсутствуют или не были внесены). Несмотря на это, можно выделить лидеров и подвести некоторые итоги.
Призёры турнира
Официальные места в данных не указаны, но на основе количества побед в матчах и среднего набора тройка сильнейших выглядит так:
- 1 место – Гагарин Сергей (КМС, Рыбинск). Средний набор: 58,46 — лучший показатель среди всех участников. Одержал 3 победы при 1 поражении. Также у него самый высокий фактор средней (avgFactor = 120) и лучший рейтинг (avgRate = 0,83). Бесспорный лидер турнира.
- 2 место – Смирнов Михаил (КМС, Рыбинск). Средний набор: 52,36. Также 3 победы и 1 поражение. Несущественно уступил по точности, но показал стабильную игру.
- 3 место – Бахирев Артем (без разряда, Рыбинск). Средний набор: 50,70. Ещё один участник с тремя победами. При равном количестве выигранных матчей уступил двоим коллегам по среднему набору, но уверенно вошёл в призы.
Примечание: если по регламенту призёрами считались только вышедшие из группы, то Гагарина Анна (4-е место) и игрок с псевдонимом «1 2» (5-е место) остались за чертой.
Достижения участников
К сожалению, в предоставленной статистике все показатели по подходам свыше 100 очков (scoresOver100, scoresOver140, scoresOver171, scoresOver180), максимальным закрытиям (hightOuts, hightOut) и первым девяти дротикам (first9Avg) равны нулю. Поэтому выделить кого-то по этим критериям невозможно. Возможно, данные не были собраны, либо уровень турнира был настолько «спокойным», что никто не добрался даже до 100 очков за подход – вот уж действительно «регулярная лига без излишеств».
Наибольшие средние наборы
- 🥇 Гагарин Сергей – 58,46
- 🥈 Смирнов Михаил – 52,36
- 🥉 Бахирев Артем – 50,70
- Гагарина Анна – 40,94
- «1 2» – 40,65
Разрыв между первой тройкой и остальными значительный – более 10 очков. Это говорит о классе призёров.
Максимальные закрытия и «потолки» в 180
Никто из участников не отметился ни одним чекаутом больше 100 очков, ни одним подходом на 140 и 180. Максимальное закрытие (hightOut) не зафиксировано. Турнир прошёл без блестящих финишей – возможно, игроки уделяли больше внимания стабильности, а не риску. Шутка в сторону: похоже, все дружно решили, что чекаут в 100+ – это перебор для Рыбинска 11 июня.
Влияние побед/поражений на итоговый результат
У трёх призёров одинаковый баланс: 3 победы и 1 поражение. Разница в среднем наборе стала решающей – Гагарин Сергей оказался точнее. У Гагариной Анны 1 победа и 3 поражения, у «1 2» – 0 побед и 4 поражения. Итоговые места (4-е и 5-е) напрямую связаны с количеством выигранных матчей.
Обратите внимание: Бахирев Артем, имея средний набор ниже 51, всё же смог войти в тройку за счёт трёх побед. Это показывает, что в парных (или командных?) встречах важна не только личная статистика, но и умение дожимать соперника.
Дополнительный анализ
Посмотрим на показатель avgFactor (некий «фактор средней»): он максимален у Гагарина Сергея (120), что коррелирует с его лучшим средним набором. У Смирнова – 108, у Бахирева – 104. У аутсайдеров – по 84. Этот фактор, вероятно, учитывает сложность соперников или коэффициент полезности, но без расшифровки его трудно интерпретировать, поэтому просто отметим его согласованность с результатами.
Также любопытно, что у всех игроков, кроме «1 2», указан город Рыбинск и Ярославская область – «домашняя» лига. Игрок «1 2» (без региона) выглядит как загадочный инкогнито, возможно, новичок, решивший испытать силы.
Заключение
Турнир «Регулярная Рыбинская дартс лига 11.06.2026» выявил сильнейшую тройку, где основным критерием стали средний набор и количество побед. Статистика по подходам и закрытиям оказалась нулевой, что либо говорит о низком темпе игры, либо о неполном заполнении протокола. В любом случае, лига жива, участники получают опыт, а зрители – возможность пошутить про «регулярное отсутствие 180». Ждём следующих встреч – может, тогда появятся и первые «потолки».
Отчёт подготовлен на основе данных: avg, winGame/losGame, место. За дополнительной статистикой по чекаутам и максимумам – обращайтесь к организаторам.