NDL - Cricket № 50. КРИКЕТ-ШАНХАЙ. Одиночный разряд. 21.10.2026

Cricket
Одиночный разряд
Дата начала
21.10.2026
Стадия
Регистрация
Тип турнира
Стандарт (групповой этап + сетка)
Выходит из группы
4
Игроков
10
Автор
Сафонова Елена
Прогресс
не известно
NDL - ночная дартс лига

Формат игр

Групповой этап: До 3 побед по легам
1/4: До 3 побед по легам
Полуфинал: До 4 побед по легам
Финал: До 5 побед по легам

Распределение из групп в PlayOff

Группа 1 - Место 1 vs Группа 2 - Место 4
Группа 1 - Место 3 vs Группа 2 - Место 2
Группа 1 - Место 2 vs Группа 2 - Место 3
Группа 1 - Место 4 vs Группа 2 - Место 1

Регламент турнира

🎯 РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА NDL №50

«КРИКЕТ-ШАНХАЙ»

📅 21 октября 2026 года

⏰ Начало — 20:00 по московскому времени

🆓 Участие бесплатное

🌍 Турнир открытый для всех желающих

⸻

1. ОБЩИЕ ПРАВИЛА

Турнир проводится по специальным правилам крикета «Крикет-Шанхай».

В игре используются следующие сектора:

🎯 20, 19, 18, 17, 16, 15 и BULL.

Числовые сектора можно закрывать в любом порядке.

Начисления игровых очков за закрытые сектора нет.

🏆 Цель игрока — раньше соперника полностью закрыть все игровые сектора.

⸻

2. КАК ЗАКРЫВАЕТСЯ ЧИСЛОВОЙ СЕКТОР

Для полного закрытия каждого числового сектора необходимо выполнить три разных попадания:

S — Single — одинарное поле сектора;

D — Double — удвоение сектора;

T — Triple — утроение сектора.

Например, для полного закрытия сектора 20 игрок должен выполнить:

S20 + D20 + T20

Каждый элемент требует отдельного попадания.

⚠️ Попадание в Double или Triple не считается соответственно двумя или тремя отметками.

Один дротик = не более одного выполненного элемента.

⸻

3. ОСНОВНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ

Для полного закрытия сектора установлена последовательность:

S → D → T

То есть сначала должен быть выполнен Single, затем Double, затем Triple.

Однако последовательность определяется по итогам всего подхода из трёх дротиков, а не после каждого отдельного броска.

Именно это является одной из главных особенностей формата «Крикет-Шанхай».

⸻

4. ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО ПОДХОДА

🎯 Попадания одного подхода можно засчитать в необходимой последовательности S → D → T независимо от фактической очередности бросков.

Иными словами, если в течение одного подхода игрок попал в несколько необходимых областей одного сектора, при подведении итога подхода эти попадания учитываются в установленной последовательности:

Single → Double → Triple.

Фактическая очередность, в которой дротики попали в S, D или T, значения не имеет.

⸻

5. ПРИМЕРЫ

Пример №1 — полный «Шанхай»

Игрок начинает закрывать сектор 20:

Дротик 1 → T20

Дротик 2 → S20

Дротик 3 → D20

За один подход поражены все три необходимые области:

S20 + D20 + T20

➡️ Сектор 20 полностью закрыт. ✅

Фактический порядок T → S → D значения не имеет.

⸻

Пример №2 — Single и Double в обратном порядке

Сектор 18 до начала подхода не закрыт.

Игрок бросает:

Дротик 1 → D18

Дротик 2 → S18

Дротик 3 → промах

В течение одного подхода выполнены:

S18 + D18

Поэтому по итогам подхода засчитываются оба элемента:

S18 ✅

D18 ✅

T18 ⬜

➡️ В следующем подходе для полного закрытия сектора игроку остаётся попасть в T18.

⸻

Пример №3 — Triple и Single

Сектор 20 до подхода не закрыт.

Дротик 1 → T20

Дротик 2 → S20

Дротик 3 → промах

В подходе есть S и T, но отсутствует D.

Поэтому:

S20 ✅

D20 ⬜

T20 не может быть засчитан ❌

➡️ После подхода выполнен только Single.

Для продолжения закрытия сектора необходимо выполнить D20, а затем T20.

⸻

Пример №4 — Triple и Double без Single

Сектор 17 до подхода не закрыт.

Дротик 1 → T17

Дротик 2 → D17

Дротик 3 → промах

Single отсутствует.

Следовательно, правильную цепочку:

S → D → T

построить невозможно.

➡️ Ни один новый этап сектора 17 не закрыт.

⸻

Пример №5 — Double, Triple и Single

Дротик 1 → D16

Дротик 2 → T16

Дротик 3 → S16

В подходе присутствует полный комплект:

S16 + D16 + T16

➡️ Сектор 16 полностью закрыт. ✅

⸻

6. ГЛАВНЫЙ ПРИНЦИП ЗАЧЁТА

После завершения подхода из трёх дротиков смотрим не на порядок бросков, а на то, какую непрерывную последовательность S → D → T удалось составить из результативных попаданий этого подхода с учётом уже выполненных ранее этапов.

Если сектор до подхода полностью открыт:

S → засчитывается S ✅

D + S → засчитываются S и D ✅✅

T + S → засчитывается только S ✅

D + T → ничего не засчитывается ❌

S + D + T в любом порядке → сектор закрыт полностью ✅✅✅

⸻

7. ЕСЛИ СЕКТОР УЖЕ ЧАСТИЧНО ЗАКРЫТ

Уже выполненные в предыдущих подходах элементы сохраняются.

Если ранее выполнен S:

игроку необходимы D и T.

Если в одном подходе он поражает D и T, порядок этих попаданий значения не имеет.

Например:

T19 → D19 → промах

Поскольку S19 был выполнен ранее, по итогам подхода получаем:

S19 ✅ + D19 ✅ + T19 ✅

➡️ Сектор 19 закрыт.

⸻

Если ранее выполнены S и D:

для полного закрытия остаётся только T.

Любое попадание в T соответствующего сектора закрывает его.

⸻

8. УНИВЕРСАЛЬНОЕ ПРАВИЛО

Чтобы исключить споры, применяется следующий принцип:

«В конце каждого подхода учитываются все попадания, из которых с учётом ранее закрытых элементов можно составить непрерывную цепочку S → D → T».

Порядок, в котором эти попадания были совершены внутри текущего подхода, значения не имеет.

При этом нельзя «перепрыгнуть» через отсутствующий элемент.

Например:

S + T без D

не позволяет засчитать T.

Засчитывается только S.

⸻

9. ВЫБОР СЕКТОРОВ

Сектора:

20, 19, 18, 17, 16 и 15

разрешается закрывать в любом порядке.

Игрок самостоятельно выбирает сектор для каждого броска.

Необязательно полностью закрывать один сектор перед переходом к другому.

Игрок может начать один сектор, перейти на другой, а позднее вернуться к первому.

Все ранее правильно выполненные этапы сохраняются.

⸻

10. МОЖНО ЛИ БРОСАТЬ ТРИ ДРОТИКА В РАЗНЫЕ СЕКТОРА?

Да.

Каждый дротик игрок вправе направлять в любой незакрытый или частично закрытый сектор.

Например:

У игрока:

20 — S и D уже закрыты

19 — S уже закрыт

Игрок выполняет:

Дротик 1 → T20 ✅

Сектор 20 закрыт.

Дротик 2 → D19 ✅

Дротик 3 → T19 ✅

➡️ За один подход игрок полностью закрыл сектор 20 и завершил закрытие сектора 19.

⸻

11. ПЕРЕХОД НА ДРУГОЙ СЕКТОР

Если сектор закрыт первым или вторым дротиком подхода, оставшиеся дротики не пропадают.

Игрок вправе использовать их для любого другого сектора.

Например:

До подхода:

20: S ✅ D ✅ T ⬜

Игрок бросает:

1-й дротик → T20 ✅

Сектор 20 закрыт.

Затем:

2-й дротик → S18 ✅

3-й дротик → D18 ✅

После подхода:

20 — полностью закрыт ✅

18 — S и D закрыты ✅, остаётся T.

⸻

12. BULL 🎯

BULL закрывается по следующей схеме:

25 → 25 → 50

То есть необходимо:

1️⃣ попасть во внешний Bull — 25;

2️⃣ ещё раз попасть во внешний Bull — 25;

3️⃣ попасть во внутренний Bull — 50.

Для полного закрытия Bull необходимо три результативных попадания.

Основной вариант трактовки

По аналогии с числовыми секторами результаты одного подхода можно оценивать после всех трёх бросков.

Если в одном подходе выполнены:

25 + 25 + 50

Bull считается закрытым независимо от фактической очередности этих попаданий.

Например:

50 → 25 → 25

➡️ BULL закрыт полностью. ✅

Если выполнены:

25 → 50 → промах

засчитывается только первый 25, поскольку для построения полной последовательности:

25 → 25 → 50

не хватает второго попадания в 25.

⚠️ Если организаторы хотят установить для Bull другое правило и требовать фактическую последовательность 25 → 25 → 50, это необходимо отдельно объявить до начала турнира.

⸻

13. КАК ОТМЕЧАТЬ РЕЗУЛЬТАТ В ПРИЛОЖЕНИИ 📲

Результат фиксируется после определения выполненных этапов по итогам подхода.

В приложении отметки ставятся в установленном порядке:

Числовой сектор:

1️⃣ S

2️⃣ D

3️⃣ T

BULL:

1️⃣ 25

2️⃣ 25

3️⃣ 50

Даже если фактические попадания были:

D → S

в приложение заносится:

S → D

Если фактические попадания:

T → D → S

в приложение заносится:

S → D → T

⸻

14. ВАЖНО: «ОДНО ПОПАДАНИЕ — ОДИН ЭЛЕМЕНТ»

В турнире нет классического начисления очков за попадания.

Поэтому формулировку:

«Одно попадание — одно очко»

рекомендуется заменить на:

«Один результативный дротик — один элемент закрытия».

Таким образом:

🎯 Single = один элемент

🎯 Double = один элемент

🎯 Triple = один элемент

Triple не даёт три отметки, а Double — две.

⸻

15. КРАТКАЯ ПАМЯТКА ИГРОКУ

🎯 Игровые сектора:

20, 19, 18, 17, 16, 15, BULL

🔀 Числовые сектора можно закрывать в любом порядке.

🎯 Для закрытия числового сектора нужны:

S → D → T

🔥 Но порядок попаданий внутри одного подхода не имеет значения.

Главное — чтобы по итогам подхода из совершённых попаданий можно было собрать необходимую непрерывную последовательность.

Примеры:

D + S = S + D ✅

T + D + S = S + D + T ✅ — сектор закрыт

T + S = только S ✅

T + D без S = ничего ❌

Если S был закрыт ранее:

T + D = D + T ✅ — сектор закрыт

Если S и D закрыты ранее:

T = сектор закрыт ✅

⸻

🏆 ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО «КРИКЕТ-ШАНХАЯ»

Порядок бросков внутри одного подхода значения не имеет.

После трёх бросков определяется, какие элементы игрок выполнил.

Попадания засчитываются таким образом, чтобы сформировать правильную непрерывную последовательность:

S → D → T

При этом пропускать недостающий элемент нельзя.

S + D = два выполненных элемента.

S + T = только S.

D + T без S = ни одного элемента.

S + D + T в любом порядке = сектор полностью закрыт. 🎯🔥

Побеждает игрок, который первым полностью закроет все игровые сектора в соответствии с этими правилами.

Да будет КРИКЕТ-ШАНХАЙ! 🎯🏆

Чат турнира:

https://max.ru/join/Mpq5CYbeSL44mIE6wtDjL7ijA1e-Iu057pqs5qXnFgQ

 

 

# ФИО Год рождения Разряд Город Субъект РФ
1 2005 1 Краснодар Краснодарский край
2 1969 1 Красногорск Московская область
3 1977 1 Краснодар Краснодарский край
4 1980 1 Кизема Архангельская область
5 1983 КМС Ставрополь Ставропольский край
6 1965 КМС Солнечнодольск Ставропольский край
7 1970 1 Ижевск Удмуртская Республика
8 1975 КМС Невинномысск Ставропольский край
9 1984 КМС Ст. Березанская Краснодарский край
10 1987 КМС Ст. Северская Краснодарский край