Тренировка . Одиночный разряд. 14.03.2026

x01
Одиночный разряд
Дата начала
14.03.2026
Стадия
Групповой этап
Тип турнира
Круговой (1 группа без сетки)
Игроков
5
Автор
Сизов Александр
Прогресс
60%
Дартс клуб Tops

Формат игр

Лимит дротиков на лег: 30
Групповой этап: До 3 побед по сетам, каждый до 3 побед

Регламент турнира

Правила для тренировки №8607

1. Общие положения

1.1. Тренировка проводится в онлайн‑формате с использованием видеосвязи и специализированной платформы для соревнований по дартсу.

1.2. Цель турнира — тренировка навыков игры, отработка техники броска и тактики, а также поддержание соревновательного духа среди участников.

1.3. Сроки проведения турнира устанавливаются Положением о турнире и доведены до сведения участников не позднее чем за 7 дней до начала.

2. Организаторы

2.1. Организатор турнира — [club TOPS].

2.2. Каждый участник тренировки вносит посильный взнос в фонд тренировки: https://messenger.online.sberbank.ru/sl/dUtMnKhgcJK0ChkcR из сумм которого формируется призовой фонд. Который будет распределен между 1-3 местами.

2.3. ГСК отвечает за:

  • регистрацию участников;

  • жеребьёвку;

  • контроль соблюдения регламента;

  • разрешение спорных ситуаций;

  • публикацию результатов.

3. Участники

3.1. К участию допускаются все желающие, подавшие заявку в установленные сроки.

3.2. Для участия необходимо:

  • заполнить регистрационную форму (Приложение № 1) с указанием ФИО, контактных данных и уровня подготовки;

  • подтвердить ознакомление с регламентом;

  • иметь полис страхования от несчастных случаев (рекомендуется).

3.3. Запрещается многократная регистрация одного участника (в т. ч. под вымышленными именами). При выявлении нарушения все результаты аннулируются, соперникам присуждается победа.

4. Формат и система проведения

4.1. Игра ведётся по правилам «501» (каждый участник начинает со счёта 501, очки вычитаются за попадания в сектора мишени).

4.2. Система проведения — круговая (каждый играет с каждым) или олимпийская (выбывание после поражения) — определяется Положением о турнире.

4.3. Матч состоит из 3 легов (партий). Победителем матча считается участник, выигравший 2 лега.

4.4. Победитель лега — участник, первым сведший счёт к нулю попаданием в зону удвоения или центр («булл»).

5. Технические требования

5.1. Каждый участник должен иметь:

  • стандартную мишень для дартса (диаметр 45,1 см, высота центра 1,73 м от пола);

  • дротики (вес не более 50 г);

  • Одна видеокамера:

    • камера — фиксирует мишень (чёткое изображение всех секторов).

  • стабильный интернет (скорость не менее 5 Мбит/с);

  • доступ к платформе для видеосвязи (Zoom, Skype и т. п.) или специализированной платформе (DartsBase, UPDL).

5.2. Освещение должно обеспечивать чёткое изображение мишени и попаданий дротиков.

5.3. На рубеже метания не допускаются посторонние лица во время матча.

6. Порядок проведения матчей

6.1. Жеребьёвка проводится организатором за 1 день до начала турнира. Расписание матчей публикуется на платформе и направляется участникам.

6.2. Перед матчем:

  • судья подключается к видеоконференции;

  • участники проверяют высоту мишени и расстояние до рубежа (2,37 м) под наблюдением судьи;

  • судья определяет жребием, кто начинает матч.

6.3. Ход матча:

  • каждый участник делает 3 броска за подход;

  • очки фиксируются судьёй или автоматически на платформе;

  • после каждого подхода счёт объявляется вслух.

6.4. Время на подход — не более 30 секунд.

7. Судейство

7.1. Судья контролирует:

  • соблюдение дистанции и высоты мишени;

  • правильность подсчёта очков;

  • соблюдение временных лимитов;

  • отсутствие нарушений (посторонние подсказки, помехи).

7.2. В спорных случаях решение принимает главный судья на основании видеозаписей.

8. Ведение счёта и результаты

8.1. Счёт ведётся в соответствии с правилами «501»:

  • очки вычитаются из начального счёта;

  • переброс (счёт ниже 0 или 1) не засчитывается;

  • победа в леге — завершение попаданием в удвоение или «булл».

8.2. Результаты матчей заносятся в турнирную таблицу на платформе или в Google Таблицу (указывается дата, участники, счёт по легам, общий результат).

9. Действия при технических неполадках

9.1. При дисконнекте:

  • участники предпринимают меры по восстановлению связи в течение 5 минут;

  • если связь не восстановлена в течение 10 минут, матч переносится на резервное время;

  • факт дисконнекта фиксируется скриншотом/видео и передаётся в ГСК.

9.2. При проблемах с видео:

  • недостаточное освещение или качество изображения — матч приостанавливается до устранения;

  • помехи со стороны участника (шум, посторонние лица) — предупреждение, при повторении — техническое поражение.

10. Определение победителей

10.1. Победитель турнира определяется по наибольшему количеству побед в матчах.

10.2. При равенстве очков:

  • учитывается разница выигранных/проигранных легов;

  • при сохранении равенства — проводится дополнительный матч («тай‑брейк») до 1 лега по правилам «301».

11. Коммуникация

11.1. Основные каналы связи:

11.2. Участники обязаны проверять почту и чат не реже 1 раза в день в период проведения турнира.

12. Заключительные положения

12.1. Все изменения в регламенте доводятся до участников через официальные каналы связи.

12.2. Вопросы и споры рассматриваются ГСК в течение 24 часов после обращения.

12.3. Участие в турнире означает согласие с данным регламентом.

# ФИО Год рождения Разряд Город Субъект РФ
1 1980 Без разряда с.Яшалта Калмыкия
2 1993 Без разряда Павловский Посад Московская область
3 1985 КМС Краснодар Краснодарский край
4 1969 1 Красногорск Московская область
5 1973 Без разряда Московская область